|
½º¸¶Æ®Å¥ºê, "WIS 2026"¼ "Å¥ºêÆ®À©" °íµµÈ ¸ðµ¨ ¼±ºÄ
Å¥ºêÆ®À©Àº »ê¾÷ ÇöÀåÀÇ ¹°¸®Àû ÀÚ»êÀ» ½Ç»ç ¼öÁØÀ¸·Î µðÁöÅÐ º¹Á¦Çϰí, ½Ç½Ã°£ ºòµ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®À¸·Î °øÁ¤À» ÃÖÀûÈÇÏ´Â Áö´ÉÇü °üÁ¦ Ç÷§ÆûÀÌ´Ù. ¿ÃÇØ 1¿ù ¿¡ÀÌÀüƽ AI ±â¼úÀ» Á¢¸ñ, ½º½º·Î ÆÇ´Ü¡¤Á¦¾îÇÏ´Â ÀÚÀ² ¿î¿µ ü°è·Î °íµµÈÇß´Ù°í ȸ»ç´Â ¸»Çß´Ù.
ȸ»ç ÃøÀº "±âÁ¸ À¥GL(WebGL) ±â¹Ý µðÁöÅÐÆ®À©°ú ´Þ¸® ¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine)À» ±â¹ÝÀ¸·Î °íÇØ»óµµ °¡»ó ȯ°æÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù"¸é¼ "¹°¸® ¿£ÁøÀÌ Àû¿ëµÈ Á¤¹Ð ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î °¡»ó ȯ°æ ³»¿¡¼ ½ÇÁ¦¿Í µ¿ÀÏÇÑ °øÁ¤ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù"°í Çß´Ù.
ȸ»ç´Â ½ÉÅõ¸®¾ó(Sim2Real) ±â¼ú·Î °¡»ó ȯ°æ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °á°ú¸¦ ½ÇÁ¦ ÇöÀå °øÁ¤¿¡ Áï°¢ ¹Ý¿µÇÏ´Â ¾ç¹æÇâ ¿¬µ¿ ü°èµµ ±¸ÃàÇß´Ù. PLC(ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ·ÎÁ÷ ÄÁÆ®·Ñ·¯)¡¤MES(»ý»ê°ü¸®½Ã½ºÅÛ)¡¤ERP(Àü»çÀûÀÚ¿ø°ü¸®) µî ±âÁ¸ »ê¾÷ ½Ã½ºÅÛ°úÀÇ API(ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º) ¿¬µ¿À» Áö¿øÇØ ´ë±Ô¸ð ÀÎÇÁ¶ó ±³Ã¼ ¾øÀÌ µµÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÓÁö¼÷ ½º¸¶Æ®Å¥ºê ´ëÇ¥´Â "Å¥ºêÆ®À©Àº AI°¡ »çÀü¿¡ ÀÌ»óÀ» °¨ÁöÇϰí ÃÖÀûÀÇ Á¶Ä¡¸¦ ÆÇ´ÜÇÏ´Â ¿¹Áö º¸Àü ü°è"¶ó¸ç "ÇöÀå Àû¿ë °á°ú ºñ°èȹ °¡µ¿ Áß´Ü ½Ã°£À» ÃÖ´ë 50% ÁÙÀÌ°í ¿¬°£ À¯Áöº¸¼ö ºñ¿ëÀ» ¾à 25% Àý°¨ÇÏ´Â È¿°ú¸¦ È®ÀÎÇß´Ù"°í ¸»Çß´Ù.
ÇÑÆí Å¥ºêÆ®À©Àº GSÀÎÁõ 1µî±ÞÀ» ȹµæÇßÀ¸¸ç, Çѱ¹Àü·Â°ø»ç¡¤Çѱ¹ÅäÁöÁÖÅðø»ç(LH)¡¤¿©¼ö»ê´Ü µî¿¡ ³³Ç°µÈ ¹Ù ÀÖ´Ù. ȸ»ç´Â ÃÖ±Ù ½Ì°¡Æ÷¸£, ¸»·¹À̽þÆ, ÀϺ» ½ÃÀå ÁøÃâÀ» ÃßÁø ÁßÀÌ´Ù.
±èÅÂÀ± ±âÀÚ tyoon80@mt.co.kr
Copyright ¨Ï ¸Ó´ÏÅõµ¥ÀÌ & mt.co.kr. ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷, AIÇнÀ ÀÌ¿ë ±ÝÁö.
|
|